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中国动画产业网(简述动画产业的形成)

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  • 2022-10-14
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中国动画产业网(简述动画产业的形成)

 

首先来看下最火国漫排行榜:《斗罗大陆》、《斗破苍穹》、《完美世界》、《星辰变》、《凡人修仙传》、《刺客伍六七》、《灵笼》、《魔道祖师》、《一人之下》、《一念永恒》、《天行九歌》、《武庚纪》等。实际上,国内动漫产业相关公司已经开始有意识的在做相关的探索,近年来也涌现出一批国产动漫IP。

动漫是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画( animation 或 anime )和漫画( comics 特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为动漫。

我国动漫产业已有三十多年的历史,在这漫长的岁月里,我们漫画达到如此成就,它又发生了哪些变化呢?

起步

我国动漫文化行业起步较晚,产量较低,并未引发大量关注。最早在20世纪40年代曾出现过少数几部动漫作品,但由于早期动漫产品在题材和技术上相对单一以及传播方式的落后,且早年国人文化版权保护意识缺失,当时并未形成稳定的动漫受众市场。

当时全国只有一家专业的动画片制作厂——上海美术电影制片厂(美影厂)。当时有两种形式,一种是长片如《大闹天宫》等等,还有一种就是短片如《小蝌蚪找妈妈》,但都是胶片拍摄,产量不高。

变革

步入21世纪以后,随着经济的飞速发展,人们的文化消费需求急剧增强,消费偏好也更加多元化。国家大力推动文化产业发展,国产动漫行业如动画、漫画方面均得到了政策、资金等的扶持。中国成为系列动画片的概念是美影厂的《黑猫警长》,虽然影响很大,但只有5集。后面又拍摄制作了《葫芦兄弟》、《葫芦小金刚》加起来也就26集,这样的生产数量还是远不能适应电视的需求量。

发展阶段

我国动漫产业才刚刚上路,还处于初级发展阶段。最初的动漫产业正如社会发展转型期间的其他新兴行业一样,率先进入这个行业的,往往不是社会主流人士。他们大都是发烧友,从爱好者成为了从业者,在英雄主义的理想支撑下,其中少数留守者经历万千磨练,逐渐蜕变为行业领军人物。

中间品是指用于生产其他商品和服务的产品。内部收益率是使一项投资项目的净现金流的现值等于项目投资支出的利率。

整体来看,我国经济发展已经进入了工业化后期,人们文化消费能力和消费需求日益增强,具备了支撑动漫产业发展的经济和市场基础,近年来随着我国市场经济规模的不断扩大,动漫市场头部效应持续强化,伴随着《哪吒之魔童降世》、《大圣归来》等叫好又叫座的优秀电影的出现,一方面带动了动漫电影此类型题材的发展,也为我国动漫产业注入全新的活力。

未来

中国动漫产业将进入调整期,市场进入者数量继续增加,市场竞争加剧。早期进入动漫市场的中小企业将出现两极分化,有实力的动漫企业将得到资本追捧,逐步做强做大,而未获得投资者青睐的中小企业生存空间受到进一步挤压。

日本的动漫产业

日本是世界第一大漫强国,其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。已成为日本的经济支柱,在世界上占有重要位置。年产值230万亿日元。日本动漫产业模式完整的动漫成为日本第三大产业。目前,全世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占据日本市场 GDP 的比重超过10%,成为日本第三大产业。同时,日本也是世界上最大的动漫产业创作输出国。

动漫周边

游戏周边、动漫周边是个比较广义的概念是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密地结合在一起,推动着整个产业的向前发展。

成功的关键不是自己要有新的想法。最好等到别人试了,然后模仿他的具体方法,但是要避免他的错误。

我国动漫产业已进入快速发展期,2019年总产值达1941亿元。仅从动漫电影来看,去年我国动漫电影数量占总电影数量比重为14.46%,动漫电影占总票房比重为11.48%,这意味着未来具有广阔的发展空间和市场潜力。2020年产业规模将达2170亿元。

希望中国动漫也能如日本动漫一般拥有自己的特色和见地,能够创造出属于自己的经济利益与文化辉煌。

可以通过多样化来避免的风险是可分散风险。

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