传媒周周评:京华时报改成新媒体形式出版
前一段时间闹得沸沸扬扬的“京华时报停刊”事件,事情又有了新进展:京华时报将于2017年1月1日起将停刊纸质版但采取新媒体形式出版,而不是之前的彻底停刊并并入《北京晨报》。
但纵观传统媒体创办的互联网媒体基本上难以找到靠谱的商业模式和盈利模式,京华时报以新媒体形式出版虽然延续了京华时报的品牌,但是资金从从何来,如何实现自身的盈亏平衡都是大问题。虽然我们希望京华时报的新媒体形式能够正常发展,但我们也不得不说这也许只是当下的一种折中方案,只是一种暂时的过渡方案而已。
事件:11月23日,“中报砥石文化产业发展基金”在河南郑州宣告成立,规模为100亿元,根据业务发展分期募集到位。该基金由河南日报报业集团与湖南日报报业集团、河北日报报业集团、证券时报社、期货日报社作为主发起人,联合银行、券商等金融资本及社会资本,共同参与设立。
点评:报业集团发起基金进入资本市场是件好事,这只基金应该采取的是呼叫式资金方式。不过,首期募集资金多少、谁来管理、主投方向等都不清楚,希望别要成为噱头。
事件:易观产业数据库发布的《中国社会化媒体广告及营销市场季度监测分析2016年第3季度》数据显示,2016年第3季度中国社会化媒体广告营销市场规模达到63.8亿元,环比增长17.7%。
点评:社交媒体的商业模式越来越清晰,网红经济成为重要支撑,而且基本上已经形成腾讯、微博绝对领先的情形,而陌陌成长迅速。其中腾讯、微博市场份额分别为53.4%和29.6%。
事件:美国时间11月17日,在3GPP RAN1 87次会议的5G短码方案讨论中,中国华为公司的Polar Code(极化码)方案最终胜出,成为5G控制信道eMBB场景编码最终方案。
点评:在长码方案竞争中,目前的三种编码方式(Turbo码、LDPC码、Polar码)都不错,但一般公认LDPC码的编解码性能已经足够好且成熟,所以目前标准中对这部分没有做修改,所以华为此次并没有胜出。而在短码方案中,华为的极化码成为5G控制信道eMBB场景编码最终方案,而数据信道的短码方案则归属高通LDPC码。这一方面说明华为在标准制定方面取得了很大成就,在5G时代有何较多的话语权,另一方面也有大公司博弈策略的可能性,大家害怕高通一家独大的垄断地位。
事件:北京时间11月22日,国际电信联盟(ITU)发布报告称,到2016年底,全球近50%的人口将用上互联网,约为39亿人。在发达国家,约80%的人口将用上互联网;而在发展中国家,该比例仅约为40%;在经济水平更低的欠发达国家,该比例还不到15%。
点评:互联网普及率的快速增加主要得益于移动互联网的普及,及其价格的下滑,目前中国的互联网普及率已经超过50%,超过全球平均水平。互联网给世界带来了颠覆性影响,随着现在普及率较低的国家普及率的快速提升,在给当地经济和社会带来重大积极影响的同时也会出现很多机遇。
事件:2016年11月21日,公司公布了截至2016年9月30日的第三季度未经审计的财务报告:净营收2.749亿美元,同比增长21%;广告营收2.336亿美元,同比增长21%;新浪应占净利润为1.465亿美元;2016年9月的月活跃用户数(MAU)同比增长34%,至2.97亿。
点评:新浪公司交上了一份不错的报告,里面值得注意的是,在网络广告营收继续上涨的同时,门户广告营收却减少770万美元,业绩的继续增长主要得益于微博的快速增长。第三季度,微博总营收达11.8亿元,同比增长49%,净利润同比增长156%,微博广告收入的结构进一步优化:第三季度非阿里广告收入同比增长112%,连续三个季度保持100%以上增幅。
事件:11月21日晚间,中文在线发布公告,拟以现金出资2.5亿元认购A站运营公司广州弹幕网络科技有限公司13.51%的股权。
点评:A站估值达到了18.5亿元,而A站2015年营收363万、净亏损1.13亿;2016年前九个月营收71万、净亏损1.46亿元,这说明二次元网站作为年轻用户极为忠诚的互联网平台,被资本高度看好。
事件:11月24日,在日本东京举办的2016年全球移动宽带论坛上,华为副董事长兼轮值CEO在谈到华为对未来移动通信的看法时表示,移动网络、传感器、人机界面、云、大数据和人工智能这五大使能技术,未来将不断融合,创造出视频业务、家庭应用和垂直行业三大主要机会,其中视频市场空间巨大,预计到2020年,市场规模将高达7,000亿美元。
点评:视频市场作为移动应用的重要组成部分,正以惊人的速度增长,视频占网络流量的市场份额将在70%以上,而娱乐视频将是视频市场的主要组成部分。
事件:11月25日,OPPO再次拿下热门综艺节目冠名权,OPPO豪掷5亿拿下了第二季《中国新歌声》的冠名权。
点评:大型综艺节目在很大程度上提升了OPPO的知名度,在2016年前3季度手机出货量上,OPPO已经超越了华为、小米,成为国产手机出货量第一的品牌。
事件:据Deloitte(德勤)预测,2016年全球虚拟现实(VR)市场规模将达到数十亿美元,其中7亿来自硬件销售;来自内容,内容收入主要来源于游戏销售。
点评:VR商业化的步伐在加快,目前绝大多数商业活动侧重于视频游戏,而未来企业市场虽然尚处于试验阶段但有很大潜力:一是用于建立建筑项目结构的交互可视,以替代3D模式和穿越飞机视频;二是紧急响应人员可使用VR测试如何对原子能反应堆出现的问题做出响应;三是在健康医疗领域,VR有多种应用;四是酒店可提供VR特性引导,头盔作为虚拟门房,带客人浏览他们将访问的酒店;五是在虚拟教室教学中,VR可用于为学生提供数字旅游;六是VR可在军队用于仿真器。返回搜狐,查看更多
- 标签:京华时报新媒体
- 编辑:金泰熙
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