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棋牌商业计划书范文(商业计划书案例范文大学生)

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  • 2022-08-25
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棋牌商业计划书范文(商业计划书案例范文大学生)

 

契约曲线是(在消费者之间进行交换时)两个消费者的边际替代率相等的点的轨迹,或者(在生产者之间进行交换时)两个生产者的边际技术替代率相等的点的轨迹。

今天做了一份很有意思的商业计划书,主要内容是策划一个全家休闲娱乐中心,就是在旅游景区附近设立家庭综合娱乐中心,按照年龄段划分不同的区域,儿童区,父母区和老年区,打造篮球、排球、棋牌、野营、旅游各种趣味赛事活动等适合家庭各个成员的一站式旅游运动休闲,这个模式是从美国拷贝过来的,想在中国复制。写完以后,不禁心里有些感想,和大家分享一下。

随着人们生活水平提高,业余生活休闲娱乐也越来越丰富多彩。运动健身、旅游度假多已经深深进入了我们的生活。但就这个项目而言,确实给我很多思考和启发。

一,休闲旅游

最好的领导,大家都不关注他的存在;次好的领导,大家赞美他;第三档的领导,大家怕他;第四档的领导,大家恨他 …… 最好的领导给大家的印象是,我们自己把事情做了。

现在我们的旅游大部分是观光,随团游也好,自助游也好,都是拼命用尽可能短的时间多去几个景点,然后拍照发朋友圈做一个现代版的到此一游。就是休闲旅游也就是一早爬爬山,晚上喝喝酒打打牌,内容相对很简单。而这个项目是把健身趣味赛事活动和旅游结合起来,强调旅游的健身娱乐体验,是一个很好的创意。

二,合家欢休闲旅游

这个项目强调阖家休闲游,通过适合家庭成员不同需求安排组织不同的健身娱乐活动,使得全家每一个成员各得其乐。如果项目成功,未来规划里还要在全国特色景区复制推广,这样所有的活动都会升级,组织赛事联盟或者区域对抗等大型活动。这种设计一方面保证家庭所有成员的旅游体验。另一方面会增强家庭凝聚力,所以合家欢是核心价值。

需求是指不同价格水平时的不同需求量的总称。供给和需求决定均衡价格。

三,健康正能量

项目设计是以正规运动与旅游为基本内容再加上趣味性和对抗性组织,这样就能有效的把健身、休闲、旅游有效地结合在一起形成合力提升消费者旅游体验。

据说这样的商业模式在美国很普遍,我深深感到这个项目中阖家欢乐,休闲度假以及各得其乐几个关键理念反映出的商业人性,我们现在国内的旅游业确实太商业话了,一句话就是把旅游资源商业利益最大化,而忽视了消费者在有限的假期里心理真正的需求。

毕竟,真正的旅游游不是目的,乐才是。

如果100美元去年兑现300元人民币,今年兑现400元人民币,则人民币贬值了。货币贬值在国内引起物价上涨现象,但由于货币贬值在一定条件下能刺激生产,并且降低本国商品在国外的价格,有利于扩大出口和减少进口,因此第二次世界大战后,许多国家把它作为反经济危机、刺激经济发展的一种手段。

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