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  当一位数码宝物停止进犯后(该数码宝物不克不及为最初一位数码宝物)会呈现光圈殊效,在光辉呈现后立即按下停止进犯,只能获得nice评价,而当光圈减少至二分一后停止进犯就可以获得cool评价,而光圈抵达光圈按钮恰好停止进犯,就计为一次完善连击

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  当一位数码宝物停止进犯后(该数码宝物不克不及为最初一位数码宝物)会呈现光圈殊效,在光辉呈现后立即按下停止进犯,只能获得nice评价,而当光圈减少至二分一后停止进犯就可以获得cool评价,而光圈抵达光圈按钮恰好停止进犯,就计为一次完善连击。

  按连击的觉得更像炫舞、节拍巨匠的那种觉得,按照连击的断定数码宝物退化表名字,损伤会获得差别水平的分外加成,所觉得了打出更高的损伤,连击是玩家们不成无视的一个环节数码码宝物退化列表。

  在竞技场中,玩家没法操控数码宝物停止连击数码码宝物退化列表,单方都是以主动连击,但各人也不消担忧本人命运欠好招致输掉角逐,由于在竞技场中险些不会呈现完善连击,普通都为nice和cool。

  如图所示,当光圈减少至1/4的时分开端施行进犯,这时候候就恰好可以按到完善连击,固然每一个人的手速差别,各人仍是需求按照本人的手速,在回缩到按钮的那一霎那停止进犯。

  连击所酿成的损伤加成会不竭积累数码码宝物退化列表,为下一名停止连击的数码宝物供给加成,以是公道的站位也是一门本领,倡议将高损伤的数码宝物放在靠后的地位!

  官方并没有给出一个切当的损伤计较公式数码码宝物退化列表,但小编颠末屡次测试与阐发数码宝物退化表名字,得出了一个不太靠谱的结论,举个例子:

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  在战役过程当中停止连击会呈现三种连击断定,损伤提拔从低到高的断定别离是nice(好数码宝物退化表名字,倍率+0.1)→cool(优良数码码宝物退化列表,倍率+0.15)→excellent(完善,倍率+0.2)。

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  • 标签:数码大冒险攻略
  • 编辑:宋宁
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