中国动漫产业现状(中国动漫产业现状及发展策略分析论文)
国漫经历了多年来的摸爬滚打,在今天二十一世纪也算是熬出了一点眉头,而对于国漫我们都抱着一个态度,就是越来越好。动漫制作人也好,观众粉丝也罢,最重要的是我们大家都秉持着一个同样的理念就是让中国动漫走向世界,走向复兴!
动漫产业作为二十一世纪的新兴产业,同时它也是作为文化产业的一部分,谈起产业它对经济发展有利,而谈起文化则它对文化发扬与传播有利。所以今天我来分析分析近些年国漫产业的发展现状以及文化传播。而选择以《秦时明月》为例的原因就是,这部动漫算是较早的3D动漫了,并且他却逃过了那些国漫存在较严重的问题,但最重要的就是它传播了中国传统文化。
近年来国漫产业的发展现状
众所周知我国在动画制作的研究上算是比较早的,但如今与国外动画相比较仍然显得比较落后,在早期的中国动漫市场上是被外来文化所占据的,而后来国家也渐渐的意识到了这种模式的弊端,于是便开始政策和扶持的艰苦路程,但值得欣慰的是多年来的苦熬并没有白费,在如今互联网的时代和技术革新较快的时代下,国漫也渐渐的摸索了一套适合自己发展的道路,虽说近几年的国漫发展持上升阶段但想要与动漫强国日本和美国相比,仍然存在不小的差距。而目前为止我国动漫发展面临着诸多问题其中包含市场问题,思想观念问题。
(一)产品结构单一,不知从何开始动漫产业这一新兴产业逐渐沦为了上一辈眼中的不正当产业,自从那时起,动漫只是小孩子看的这一句话根深蒂固,而正因为这样一句小孩子才看动漫,不仅限制了儿童本身,也使得国漫把目标都定位在了孩童身上,而无法满足于成年人的需求,现如今的90,80后我想大家都经历过小时候偷偷看动画片和被家长抓住然后暴打的场景,不仅扼杀了孩童对新兴产业的兴趣还限制了制作的厂家,因为限制了剧情的发挥使得国漫长期处于说教,低幼的阶段,那时的动漫是完完全全看不见像今天一样的流血,打斗画面的。此时的动漫市场早已经被限制的规规矩矩,只对儿童开放的一系列思想,又缺乏对市场的良性 分析,使得国漫题材的极度单一,错失了一个蓬勃发展的良好市场
说教类
(二)制作不堪入目,出现大量抄袭模仿等动画。谈起抄袭在当时可谓是非常严重的问题,而抄袭这一阶段的发展过程也不可避免的,因为早期的思想压制和题材限制,使得国漫人才和创意构思这方便的需求在这时期与国内外大环境严重脱节,再加上这时的市场极度缺乏动漫产品,当时代经济开始发展和当人们不满足于现状的文化产业时便会出现这种需求的急增,这时有些制作厂家就冒进走了模仿抄袭之路,再加上当时国漫制作的技术不达标和各个环节的不默契更进一步的导致了这种结果。
耗费巨资
(三)画面风格与文化韵味不够,相比日本和美国的动画,我们最大的不足就是风格没有形成一体化,在当时的环境无论是日本或者美国都已经完成了这一系列的标准。我们常说艺术源于生活,而动画风格也恰到好处,也都来源于生活,日本延续着他们开创的二次元板绘风格,而美国则是开创了技术革新和英雄主义未来科技的风格。而纵观此时的国漫,比日本比不过,而3d比美国也显得落后,于是乎便陷入了两难的境界。而文化韵味呢?虽说有上下五千年的历史,但正因为丰富的文化历史限制了国漫的发展,使得在玄幻,科技未来等领域的产品毫无作品和优势。
秦时明月
(四)产业链的经营上没有形成一体化,缺少领头羊作品开辟道路。因为市场的极度低迷,成品的动漫投放到市场上就如同石头掉进海里,不仅掀不起浪花,还沉入海底一跌到底,由于没有完整的市场和商业,使得许多动漫刚出生就破了产,夭了折。而领头羊的作品是少之又少,虽然有量但却没有质。
(五)外来文化的冲击和借鉴,如果你自己调查你会发现,许许多多的外国动漫,取材于中国神话故事和历史故事,例如美国的《花木兰》,《功夫熊猫》,《成龙历险记》,还有日本的等等主流动漫里面都能看见较为明显的中国元素,他们通过改变和再创将借鉴来的文化,用自己的风格表现出来变成自己的文化,不仅收视率爆棚,还获得了国际大奖,而相比国漫则是抄袭模仿不仅没有获得好评还落下了许多骂名。
功夫熊猫
总结:在二十世纪初期在当时的国漫难到了极致,当时代经济开始发展和当人们不满足于现状的文化产业时国漫陷入了从未有过的艰难境界。但也有些动画制作厂商经过摸索跳出了这场浩劫,那就是前面我所说的《秦时明月》。
《秦时明月》传统文化的发扬与风格的开创
等成本曲线表示一个固定的总支出所能得到的各种投入品组合。
到今天十多年过去了这部动漫也仍然在更新,而且热度也不减当年。秦时明月首播与08年,一经播出便获得了极大的好评,这部动漫在某种程度上算的上是国产第一部3d动漫,它由沈乐平指导,玄机科技公司制作,是一部大型武侠动漫。而谈起武侠它却是真正的将武侠融入了动漫里面,改编于小说将中国风的韵味发挥到了极致。
秦时明月
(一)从剧情上,武侠何为武侠,在此之前不是打打杀杀就是以借名胡诌,而《秦时明月》却带来了不一样的武侠世界,每一个细节都在传承着古典的中国文化,最让观众记忆深刻的就是开篇的几句话,历史为骨,艺术为翼,中华文明,弘扬百世。或许这正是玄机的制作理念,无时无刻的提醒着他们要将中华元素融合与动画当中,一句话就表明了这部动漫的特色,那就是历史文化。以一个叫盖聂的大叔带着一个叫天明的孩子开创了一系列的武侠故事,一部经历了秦统一到分裂的故事,让历史再现的故事。无论是儿女情长,还是驰骋江湖的剑圣盖聂,一个侠贯穿了这部动漫的核心,或许这正是观众们期盼已久的武侠世界。每一个民族都有特殊的文化形式,带有这些符号的动画作品,无论是阴阳家的符咒,或是道家的符号,这些都是会产生一种独具特色的艺术魅力。而秦时明月将这种风格与动漫相互交织于一体,不仅完美的呈现了这部动漫,也完美的呈现了这种艺术风格。
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开篇题词
(二)从画面上,无论是建筑或是场景或者服饰,都一一还原了传统文化,大到皇宫大门,小到酒杯玉佩,这部动漫所呈现的这些内容都是我们所想要看见的内容。其外墨家机关城,鲁班鸟等榫接式的结构也都一一还原了我们印象里面的模样。不得不说在当时秦时明月对于传统文化的运用是非常恰到好处的,最令人惊叹的就是打斗时的水墨画场景,不得不承认他们细致到了每一个细节都传承着古典文化的韵味,使人在潜移默化观看的过程中感受到中国上下五千年的文化韵味。然后最细节的我想应该就是剑的取名和使用了,武侠动漫,何为武侠,剑是中国从古至今都推崇的文化,剑可以保护自己想保护的人,但我们从未想过主动出击,它是兵器之王,不仅代表了经典文化,也诠释了一个剑客的侠义之心。
(三)从音乐上,众所周知音乐的使用在国漫里大都不尽如人意,而这部动漫它的每一首插曲都富有文化特色,不是由笛就是用古筝或者箫来表示以最大的可能来表现画面,让观众沉浸其中,然而最让我痴迷的是那一曲空山鸟语,仿佛水天相接融入了整个画面。
(四)从台词上,在第一部里面盖聂对天明的对话,至今在脑海里漂浮真的的侠,是用尽全力保护他人之人。即使一个人的力量再渺小,他也是真正的侠。侠自古到今的理解有许多,而盖聂的这般话语,诠释了侠之大的本身,其外有属于儒家经典文化中。纵观当今世界格局,中国不正是扮演着儒家经典文化里面的侠吗?只有心系天下苍生才能实现民族的复兴和强大。
(五)从宣发和推广方面,因为是一部3d动漫,而3d动漫在当时作为新兴的产物,一开始则就激起了观众们观看的欲望,其次是他们的传播方式到如今此动漫播放量已经破百亿,在全国600余家电视台热播过,且在全世界37个国家发行和推广,在国内也斩落多项大奖。而玄机制作公司也秉持着与粉丝热烈交流的习惯,他们会不定时不定点的游走中国高校去宣传国漫的同时,又传播中国文化的韵味。
获奖记录
总结
动漫产业作为一种新兴的文化产业,首先它就凭借以新奇的形式激发了观众们的猎奇心理,所以在当今时代谈起传统文化的传承与发展动漫产业可以说是首当其冲。而《秦时明月》的制作方玄机科技则是开创了这一新风格,把传统文化融合动漫作品时,秦时明月并没有一味的照搬和硬套,而是用自己的理解去消化去注入灵魂,然而在当时那个年代打着发扬传统文化的口号,而正在落实到实处的也只有只是秦时明月罢了。只注重于表象,不追溯其内核和精髓,那它是不会成功的。
现如今多年已经过去,我国的动漫在秦时明月开创的独特特殊文化理解上,也都纷纷效仿似乎形成了别具一格的风格,虽说如今的国漫已经发展较为迅速,但仍需努力,不要为了一味追求流量或是质量而忽视了最为重要的精神内核,中华文化上下五千年的悠久历史,里面所孕育的艺术特色是源源不断的!
当年那个玄机科技至今仍然是那个玄机科技,但作品则是当年的几何倍数增长,只有不忘初心,历史为骨,艺术为翼,中华文明,弘扬百世,走出自己的风格,才能够方得始终。让我们一起为国漫复兴加油吧。
文;徐发发
过剩生产能力是指成本最低产量与长期均衡中的实际产量之差。垄断竞争理论有一个著名的且颇有争论的结论,它认为这种市场结构之下的厂商往往会在还有过剩生产能力的情况下进行生产。
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- 编辑:金泰熙
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